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C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。

未知题
2021-12-31 23:11
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static

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在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。
类的成员包括成员变量和成员函数。公开的成员变量又称为(),而用Property语句定义的成员变量则称为();公开的类成员函数又称为类的()。
声明为()的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。
static修饰符表示静态,静态成员属于()。
在C#编程中,访问修饰符控制程序对类中成员的访问,如果不写访问修饰符,类的默认访问类型是()。
静态成员是指静态对象的成员。
静态成员函数中引用静态数据成员和非静态数据成员的方式是相同的。
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用了()关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对()进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化。
(   )8.类中的静态成员数据为该类的所有对象所共享,并且,在该类对象被撤销时,静态成员并没有撤销。
商店销售某一商品,商店每天公布统一的折扣(discount)。同时允许销售人员在销售时灵活掌握售价(price),在此基础上,对一次购10件以上者,还可以享受9.8折优惠。现已知当天3名销货员的销售情况为: 请编程序,计算出当日此商品的总销售款sum,以及每件商品的平均售价。要求用静态数据成员和静态成员函数。(提示:将折扣discount、总销售款sum和商品销售总件数n声明为静态数据成员,再定义静态成员函数average(求平均售价)和display(输出结果)。
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静态成员属于整个类,所以它被所有该类对象共享。在不同的类对象中访问静态成员,访问的是同一个。( )
描述静态数据成员的特性中,( )是错误的。
下面关于静态成员的描述中,正确的是( )
调用一成员函数时,使用静态联编的情况是( )。
类的静态成员属于()所有,非静态成员属于类的实例所有。
在C#的类结构中,class关键字前面的关键字是表示访问级别,下面哪个关键字表示该类只能被这个类的成员或派生类成员访问?()。
在C#的类结构中,class关键字前面的关键字是表示访问级别,下面哪个关键字的访问级别是表示只有在同一个程序集内,且内部类型或成员才是可访问的?()。
下面对于静态数据成员描述中,正确的是( )。
类中的静态成员与类的数据成员有什么区别?
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用了()关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
若AA为一个类,a为该类的非静态数据成员,在该类的一个成员函数定义中访问a时,其书写格式为( )。
若AA为一个类,a为该类的非静态数据成员,在该类的一个成员函数定义中访问a时,其书写格式为( )。
在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。
可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。静态的数据成员非静态的成员函数非静态的数据成员以上都不对(34)
静态成员函数仅能访问(35)。静态数据成员的初始化必须在(36)。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。
使用静态数据成员的好处不包括
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