首页/ 题库 / [填空题]创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念的答案
相关题目
儿童故事有不同的类型,可以从不同的角度进行划分。常见的儿童故事类型有以下几种:( )故事、改编故事、生活故事、历史故事、谜语故事和( )故事等。
按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏,称为_______________
故事表演游戏的类型有
按照童话、故事中角色、情节和语言,进行创造性表演的游戏是
游戏的故事是如何创建的?
职业生涯设计的常用方法除了职业测评、故事叙说外,主要还包括()
儿童故事有不同的类型,可以从不同的角度进行划分。常见的儿童故事类型有以下几种:()故事、改编故事、生活故事、历史故事、谜语故事和()故事等。
幼儿图画故事可分为()图画故事和()图画故事。
以()分,儿童故事可分为文字故事和图画故事。
常用的培训结尾的方式有:重申主题、讲故事和()等。
狭义的民间故事的概念是什么?
故事是叙述性文学体裁的一种,故事的()、情节的生动性和内容的()构成了儿童故事的基本特征。
简述故事的讲述方式在游戏中的应用。
《一个真实的故事》是讲述女大学生拯救()
按照童话故事、角色、情节和语言,进行创作性的游戏是()
按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的称为()
按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏是()
按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏,称为()
表演游戏是幼儿以故事(儿童自己创编的或者来自于文学作品)为线索展开的游戏活动。
我国的幻想故事主要有魔法故事、()和动物故事。
广告位招租WX:84302438

免费的网站请分享给朋友吧