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[多选题]多媒体中的音频格式常用的有WAVE、数字的答案
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多媒体中的音频格式常用的有WAVE、数字音频CDA和()。
多选题
2022-01-01 13:52
A、AVI
B、MP3
C、WMA
D、MIDI
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多媒体作品制作员
感兴趣题目
小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。
多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段。
王强同学要制作动画作品参加市多媒体作品比赛,你建议他用()软件进行制作。
多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。
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多媒体作品是多人合作的结晶,需要软件人员和()一起将多媒体作品制作出来。
说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
以下()格式的数字音频是苹果公司推出的数字流媒体格式。
Windows Media Player是功能较强大的媒体播放器,支持多种格式的音频和视频文件,但不支持()。
Winamp媒体播放器不能支持的音频格式为:()
各式各样的音频视频文件在()上必须使用相应的播放软件才能播放出来。传统的播放软件基本上功能比较单一,现在的播放器都可以兼容很多种媒体文件格式,可以播放常用的音频视频文件。
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在多媒体中记录音乐的文件格式常用的有WAVE、MP3和MIDI等。其中WAVE记录了音乐的__(1)__,MP3记录了__(2)__的音乐,MIDI记录了__(3)__。空白(2)处应选择()
在多媒体中记录音乐的文件格式常用的有WAVE、MP3和MIDI等。其中WAVE记录了音乐的__(1)__,MP3记录了__(2)__的音乐,MIDI记录了__(3)__。空白(3)处应选择()
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多媒体中的音频格式常用的有WAVE、数字音频CDA和()。
在多媒体的音频处理中,由于人所敏感的音频最高为__(1)__赫兹(Hz),因此,数字音频文件中对音频的采样频率为__(2)__赫兹(Hz)。对于一个双声道的立体声,保持一秒钟的声音,其波形文件所需的字节数为__(3)__,这里假设每个采样点的量化位数为8位。空白(1)处应选择()
在多媒体的音频处理中,由于人所敏感的音频最高为__(1)__赫兹(Hz),因此,数字音频文件中对音频的采样频率为__(2)__赫兹(Hz)。对于一个双声道的立体声,保持一秒钟的声音,其波形文件所需的字节数为__(3)__,这里假设每个采样点的量化位数为8位。空白(2)处应选择()
在多媒体的音频处理中,由于人所敏感的音频最高为__(1)__赫兹(Hz),因此,数字音频文件中对音频的采样频率为__(2)__赫兹(Hz)。对于一个双声道的立体声,保持一秒钟的声音,其波形文件所需的字节数为__(3)__,这里假设每个采样点的量化位数为8位。空白(3)处应选择()
在多媒体的音频处理中,由于人所敏感的音频最高为(1)赫兹(Hz),因此,数字音频文件中对音频的采样频率为(2)赫兹(Hz)。对于一个双声道的立体声,保持一秒钟的声音,其波形文件所需的字节数为(3),这里假设每个采样点的量化位数为8位。
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