首页
题目
TAGS
首页
/
题库
/
[单选题]在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘的答案
搜答案
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
单选题
2022-01-04 20:56
A、填充
B、背景
C、前景
D、白
查看答案
正确答案
A
试题解析
标签:
国家开放大学(计算机二维动画制作)
感兴趣题目
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
下列关于计算机动画制作软件的说法中,错误的是()
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
下面使用计算机动画制作的动画片是()。
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。
Flash动画场景中可包括()
①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。
在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。
相关题目
在动画制作软件Flash中,想要将一张准备好的图片导入到库中,应选择( )菜单。
FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:
教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
在Flash动画中,遮罩动画所显示的是()的内容、()的形状。
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
用Flash MX 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
POWERPOINT 2010中,以下SmartArt形状图形中适合制作特殊动画效果的对象是()
在Flash中要制作一个带有遮罩效果的动画,至少需要几个图层()
Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:()
在制作flash动画的过程中,有时需要对插入图片的透明度进行设置应该选择以下哪一项()。
动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
在Flash中要制作一个带有引导层的动画,至少需要几个图层()
非矢量图形只能制作()动画。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()
广告位招租WX:84302438
题库考试答案搜索网
免费的网站请分享给朋友吧