首页/ 题库 / [单选题]采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒的答案

采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。

单选题
2022-02-23 19:03
A、瀑布模型
B、原型模型
C、增量模型
D、螺旋模型
查看答案

正确答案
D

试题解析

相关题目
在面向对象软件开发方法中,类与类之间主要有以下( )关系。
以下哪一项不属于面向对象的软件开发方法( )。
采用面向对象开发方法时,对象是系统运行的基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是()
下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
在面向对象软件开发方法中,类与类之间主要有以下结构关系
多媒体著作工具的特点是:具有集成性的开发环境、可大大缩短开发周期、具有()的面向对象的操作环境等等。
多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。
简述多媒体应用系统开发的螺旋式开发模型的基本思想。
采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。
()是多媒体应用软件,它是一种多媒体开发工具。
多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。
在使用面向对象的开发方法开发信息系统时,可以实现()。
开发大型、复杂的信息系统,通常采用的开发方法是面向对象开发方法。
信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基思想不包括()。
面向对象的软件开发模型中将开发过程定义为面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程三个阶段。
面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。()
面向对象开发方法的基本思想是什么?
面向对象开发方法的实质是( )方法的融合。
在面向对象的开发方法中,类与对象的关系是(53)。
广告位招租WX:84302438

免费的网站请分享给朋友吧