首页/ 题库 / [单选题]动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身的答案
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计算机动画就动画性质而言可分为两大类:一类是帧动画,另一类是(
动画和视频都是由动画制作软件制作的。()
Flash动画分为( )和补间动画,其中补间动画又分为( )和( )。
帧动画和矢量动画有何区别?
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。()
()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
在动画绘制中主要是表现大风的速度、()
简述计算机动画技术。
()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
动画绘制员要保证信息资料不流失、不被()非法盗用。
在PowerPoint中,可以为文本、图形等对象设置动画效果,以突出重点或增加演示文稿的趣味性。设置动画效果可采用什么菜单的“预设动画”命令。()
刚打开“自定义动画”对话框时,“检查动画幻灯片对象”栏中是()
非主流动画片和主流动画片的区别在于?()
绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。
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