()画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。
当应用程序使用完摄像机后,要及时调用Camera.release()来释放摄像机对象。
免费的网站请分享给朋友吧