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()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。

单选题
2022-08-08 23:29
A、状态图
B、对象图
C、协作图
D、交互图
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正确答案
B

试题解析

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面向对象的软件开发模型中将开发过程定义为面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程三个阶段。
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“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(1)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(2)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(3)定义对象的内部行为。
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。
UML统一了三种面向对象方法的表示方法,这三种面向对象方法是()
()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。
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●面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的; (50) ;对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
●面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的; (50) ;对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程,因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;( );对象彼此间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
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