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[单选题]动画线条的挺——每根线条必须肯定、有力,的答案
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动画线条的挺——每根线条必须肯定、有力,不能中途弯曲、抖动,最好()到底,不能有虚线或双线。
单选题
2021-12-28 04:22
A、A、二笔
B、B、一笔
C、C、三笔
D、D、四笔
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正确答案
B
试题解析
标签:
动画绘制员
计算机科学技术
感兴趣题目
二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。
根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
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根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
传统动画和计算机动画有什么不同?
下面使用计算机动画制作的动画片是()。
计算机设计动画方法有两种:一种是()动画,另一种是()动画
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。
使用画笔工具绘制的线条比较柔和,而使用铅笔工具绘制的线条()
如果要在Flash中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况下直线工具不能胜任,主要的线条由()工具绘制。
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以下哪个命令不可绘制圆形的线条
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动画线条的挺——每根线条必须肯定、有力,不能中途弯曲、抖动,最好()到底,不能有虚线或双线。
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动画线条要求中动画线条与一般线条,要做到()
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采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式()。
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