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[单选题]()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的答案
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()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
单选题
2021-12-29 02:03
A、A、节奏
B、B、时间
C、C、距离
D、D、帧数
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正确答案
C
试题解析
标签:
高级动画绘制员
计算机科学技术
感兴趣题目
运动员在完成动作中,姿态缺乏幅度,扣多少分()。
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
计算机语言分成高级语言和低级语言,难学的汇编语言就是高级语言。
计算机语言分成高级语言和低级语言,难学的汇编语言就是高级语言。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式()
采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪一种不是计算机动画格式()。
采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式()。
服务对象和咨询人员之间的互动是指两人之间()的交流,正式的或非正式的交流。
计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。
科学、合理地创编徒手操或轻器械体操动作时,影响动作效果的因素有()、()、动作幅度、()、()、动作速度和()七个技术要素。
计算机动画常用的运动控制模型有()。
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( )是指两条空间相交直线在某一水平面上投影之间的夹角。
()是指运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比。
动作幅度是指在做动作时()
基本形体之间的简单结合是指两基本形体的表面相()。
电弧是指两电极之间的气体介质产生的强烈而持久的()现象。
()技术就是把文字、声音、图形、图像、视频和动画等多种媒体综合一体化,但它的实现是依赖于计算机。
单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()
原画按照动作的要求,用()计算出整套动作的时间。
如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可忽略的重要方面。
在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下论述不正确的是()
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
人物跑常见的绘画方法动态人物动作中间画绘制中动画有()类型。
中间线是指两条(),不平行弧线、交叉弧线之间,准确中间位置的线条。
动画绘制员要保证信息资料不流失、不被()非法盗用。
简述动作结构、动作系统、运动行为之间的关系。
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