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视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,哪些关于视觉设计的原则有误?()

单选题
2023-03-05 17:59
A、将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。
B、颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。
C、想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。
D、对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。
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正确答案
B

试题解析

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“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。
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