首页/ 题库 / [单选题]在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下的答案

在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

单选题
2021-12-30 12:29
A、关键帧动画
B、路径动画
C、运动捕捉动画
D、线性动画
查看答案

正确答案
D

试题解析

相关题目
INTERNET上的声音、图象、动画等多媒体信息,在计算机中的存储方式是:( )
计算机动画就动画性质而言可分为两大类:一类是帧动画,另一类是(
在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
在“动画”的设置中,启动动画的方式 。
在“动画”的设置中,启动动画的方式____。
在Dreamweaver中,用时间线建立动画效果时,可以包括的动画有( )
()技术就是把文字、声音、图形、图像、视频和动画等多种媒体综合一体化,但它的实现是依赖于计算机。
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
在PowerPoint2003的【自定义动画】任务窗格中,可以为动画设置的效果包括()。
建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。
在PowerPoint内置的动画效果中,不包括(61)。
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
INTERNET上的声音、图象、动画等多媒体信息,在计算机中的存储方式是()。
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
maya是哪个公司的动画软件()
MAYA动画控制中,不包括下列哪种变形?()
Maya支持的图象和动画格式有()。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
广告位招租WX:84302438

免费的网站请分享给朋友吧