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可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。

判断题
2021-12-31 23:11
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试题解析

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C++语言中关于构造函数的说法正确的是
定义在类体内的成员函数是内联函数,定义在类体外的成员函数不能是内联函数。
静态成员函数中引用静态数据成员和非静态数据成员的方式是相同的。
C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对()进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化。
构造函数不能继承,派生类的构造函数中是否应包含直接基类的构造函数和所有间接基类的构造函数?
造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,在类中必须定义构造函数,且只能定义一个构造函数。
声明一个类String1,其数据成员为char head[100],构造函数String(char *Head)实现head的初始化,成员函数void Reverse()实现head内字符串的逆序存放,成员函数void Print()实现head内字符串的输出。
下列哪些对象的数据成员类型可以不用初始化表的方式进行初始化()。
多重继承的派生类构造函数中执行基类构造函数的顺序取决于该派生类构造函数的成员初始化列表中出现基类初始化项的顺序。
若在类的定义体中只给出了一个成员函数的原型,则在类外给出完整定义时,其函数名前必须加上()和两个冒号分隔符。
在类的实现文件中,成员函数的定义形式: ::() { 函数体 } 其中, “::” 是作用域运算符,表示所定义函数属于哪个 _______ 。

构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,在类中必须定义构造函数,且只能定义一个构造函数。

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在类的定义中,用于为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行其他内部管理操作的函数是
拷贝构造函数不是类的成员函数。
派生类的构造函数的成员初始化表中,不能包含( )。
在类的定义中可以有两个同名函数,这种现象称为函数()。
在类的定义中构造函数的作用是()。
类的静态成员属于()所有,非静态成员属于类的实例所有。
类中的静态成员与类的数据成员有什么区别?
在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。
可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。静态的数据成员非静态的成员函数非静态的数据成员以上都不对(34)
静态成员函数仅能访问(35)。静态数据成员的初始化必须在(36)。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。
在C++中,对于基类的protected成员,当以protected方式派生一个新类时,该成员将成为派生类的(31)成员。C++的基类指针可以访问派生类对象,但不能访问派生类对象的(32)成员。当一个对象被创建后,它的每一个成员函数都含有一个系统自动生成的隐含的指针,称之为(33)指针。
建立派生类对象时,3种构造函数分别是a(基类的构造函数)、b(成员对象的构造函数)、C(派生类)构造函数),这3种构造函数的调用顺序为( )。
建立派生类对象时,3种构造函数分别是a(基类的构造函数) 、b(成员对象的构造函数) 、c(派生类的构造函数) ,这3种构造函数的调用顺序为
建立派生类对象时,3种构造函数分别是a(基类的构造函数)、b(成员对象的构造函数)、c(派生类的构造函数)这3种构造函数的调用顺序为
一个类的构造函数中可以不包含对其子对象的初始化。
对A、B两个类进行多重继承得到派生类C,则创建派生类C的对象时,从基类B中继承过来的成员变量由()类的构造函数进行初始化。
C++语言中关于构造函数的说法正确的是
C++语言中关于构造函数的说法正确的是( )。
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