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●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。

多选题
2021-12-31 23:11
A、类内
B、类外
C、在构造函数内
D、静态成员函数内
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正确答案
AB

试题解析
【解析】静态数据成员的访问方式是:类名::静态数据成员名。但是,不能直接访问私有的数据成员。静态数据成员的初始化必须在类外,例如:class A{static int i:public://.....};静态数据成员i的初始化方法为:"int A::i=1;"。可见:它与全局变量的初始化的方法的不同之处在于,有类名和作用域分隔符指定i的范围。

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下列关于静态成员函数的说法中不正确的是( )。
静态方法也能访问属于某个对象的成员变量,而且能处理属于整个类的成员变量。( )
静态成员属于整个类,所以它被所有该类对象共享。在不同的类对象中访问静态成员,访问的是同一个。( )
说明静态成员函数的关键字为
调用一成员函数时,使用静态联编的情况是( )。
类的静态成员属于()所有,非静态成员属于类的实例所有。
公有继承时,子类对象和子类成员函数必须通过父类()的成员函数访问父类私有成员。
类中的静态成员与类的数据成员有什么区别?
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用了()关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
若AA为一个类,a为该类的非静态数据成员,在该类的一个成员函数定义中访问a时,其书写格式为( )。
若AA为一个类,a为该类的非静态数据成员,在该类的一个成员函数定义中访问a时,其书写格式为( )。
静态数据成员是为( )的数据。
静态数据成员是为( )的数据。
在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。
可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。静态的数据成员非静态的成员函数非静态的数据成员以上都不对(34)
静态成员函数仅能访问(35)。静态数据成员的初始化必须在(36)。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。
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