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C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。

填空题
2022-01-12 10:33
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static

试题解析

标签: 大学试题 工学
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在类的定义中,若需要把一个属性或方法定义为类成员,而不是实例成员,则使用的修饰符为( )。

静态成员属于整个类,所以它被所有该类对象共享。在不同的类对象中访问静态成员,访问的是同一个。( )
说明静态成员函数的关键字为
类的静态成员属于()所有,非静态成员属于类的实例所有。
在C#的类结构中,class关键字前面的关键字是表示访问级别,下面哪个关键字表示该类只能被这个类的成员或派生类成员访问?()。
类中的静态成员与类的数据成员有什么区别?
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用了()关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
若AA为一个类,a为该类的非静态数据成员,在该类的一个成员函数定义中访问a时,其书写格式为( )。
若AA为一个类,a为该类的非静态数据成员,在该类的一个成员函数定义中访问a时,其书写格式为( )。
在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。静态的数据成员非静态的成员函数非静态的数据成员以上都不对(34)
静态成员函数仅能访问(35)。静态数据成员的初始化必须在(36)。
●静态成员函数仅能访问 (33) 。静态数据成员的初始化必须在 (34) 。
使用静态数据成员的好处不包括
在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。
类的成员包括成员变量和成员函数。公开的成员变量又称为(),而用Property语句定义的成员变量则称为();公开的类成员函数又称为类的()。
声明为()的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。
下列哪个修饰符可以使在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问? ( )
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