论述如何进行果岭设计?
(1)地势:一般高于球道。从而能够有利于排水;必须命中目标区域,消除运气球上果岭的机会。
(2)深度:取决于不同类型球洞,其接近果岭的球击上果岭的飞行长度。即:距离果岭远的球,其弹道低,球不能很快停下来,果岭深度大;距离果岭近的球,可击高弧线,能停在落点不远处,果岭深度小。
(3)旗杆的位置:理想的果岭应使其在大多数地方能设置旗杆;
(4)有利于保养:目前趋势是采用中等大小的果岭。需注意的问题:除了轻击区以外有无足够的空间供割草机离开球洞区?一场暴雨过后,草地上的排水沟是否依然存水?球洞区小丘上的草地是否便于修剪?到下一个球座或者停车场,是否有小路,避免在草地上磨出小路来?站在切球点,人是否能看到球在轻击区的滚动?坡度设臵是否使草地各个方向都能修剪?
论文:论信息系统的架构设计架构是信息系统的基石,对于信息系统项目的开发来说,一个清晰的架构是首要的。传统的开发过程可以划分为从概念直到实现的若干个阶段,包括问题定义、需求分析、软件设计、软件实现及软件测试等。架构的建立应位于需求分析之后,软件设计之前。
请围绕“信息系统的架构设计”论题,分别从以下3个方面进行论述:
(1)简要叙述你参与分析和设计的信息系统(项目的背景、发起单位、目的、项目周期、交付的产品等),以及你在该项目中的工作。
(2)结合你的项目经历,论述在系统开发中,为什么要重视架构设计。详细讨论你是如何设计系统架构的(3)你的架构设计中还存在哪些问题?如何改进?
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