首页/ 题库 / [单选题]当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候的答案
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当鼠标移到自动填充句柄上,鼠标指针变为( )。
19  行为中的事件代表动作触发条件,下列哪一个事件表示当鼠标指针移动到某个元素上时引发相应的动作: ( )
在Flash动画中,遮罩动画所显示的是()的内容、()的形状。
当系统显示出错信息:Bad command or file name时,应从()方面进行检查。
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()
在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()。
在Word 2000中,将鼠标移动到正文左侧,当鼠标指针变成反向指针时,三击鼠标左键,可以选中全文。()
将指针移动到该段第一行的行首,当鼠标指针变成向右箭头时双击鼠标,即可选中()。
按钮元件的弹起帧,用于表示鼠标指针移动到按钮上时的外观状态。
当鼠标指针移动到工作表中选定区域的填充柄上时,指针变为()形状。
当鼠标指针移动到工具栏的图标上时,PowerPoint会给出该按钮的功能提示
当鼠标指针移动到窗口边框上变为()时,拖动鼠标就可以改变窗口大小。
在Word中,当鼠标指针指向已经选定的文本时,鼠标指针的形状会变成()。
要移动某个窗口,可以将鼠标指针指向该窗口的(),然后拖动鼠标即可。
在Word中,将鼠标指针放在工具栏按钮上,指针下方会出现()。
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。
在Flash软件中,元件分为影片剪辑、按钮和()三种类型。
Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。
Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑
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