首页/ 题库 / [判断题]在Flash动画的场景中只能对元件的位置的答案

在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

判断题
2022-03-22 21:25
A、正确
B、错误
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试题解析

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在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:视频音频信号的获取技术,(),视频音频数据的实时处理和特技,视频音频数据的输出技术。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
下列关于媒体和多媒体技术描述中正确的是()。 ①媒体是指表示和传播信息的载体 ②交互性是多媒体技术的关键特征 ③多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息的技术 ④多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 ⑤多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统
多媒体的实质是将不同形式存在的媒体信息(文本、图形、图像、动画和声音)数字化,然后用计算机对它们进行组织、加工并提供给用户使用。

Flash动画场景中可包括()
①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
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FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
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智能建筑的安全防范系统中,()是一个集散控制系统,综合多媒体计算机技术、通信技术、现场总线技术、图像显示技术为一体的高科技产品。
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行()操作。
在Flash中,在编辑文本动画时插入的普通文本,能做()。
()技术就是把文字、声音、图形、图像、视频和动画等多种媒体综合一体化,但它的实现是依赖于计算机。
多媒体技术的发展与计算机其他技术的发展和成熟有着密切的关系,()技术的突破打开了多媒体信息进入计算机大门。

如图所示的是某Flash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是()。

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多媒体技术的(),是指通过多媒体设备和各种媒体信息,使参与的各方能够对有关信息进行编辑、控制和传递。

下列()说法是正确的。
(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合
(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响
(3)多媒体技术极大地改善了人——机界面
(4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础

多媒体技术是指把下列()多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理。
下列关于多媒体技术主要特征的描述正确的是()。①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化②多媒体技术要求对文本、声音、图像、视频等媒体进行集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化④交互性是多媒体技术的关键特征⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构
基于宽带CDMA技术和计算机多媒体技术的移动通信系统技术属于()。
数字信封技术中要对发送的数据和发送方的私有密钥进行加密,其中对数据加密使用______加密技术加密,对私有密钥使用______加密技术进行加密。
()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
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