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[判断题]三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的的答案
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三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具,对么?
判断题
2021-07-17 18:42
A、错误
B、正确
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A
试题解析
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非矢量图形只能制作()动画。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
3D角色模型3D场景道具模型
在制作CAI课件素材时,下列()软件通常用来做三维动画。
Flash动画场景中可包括()
①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。
位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。
引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
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《虫虫总动员》是第一部讲述微观世界故事的三维动画,对么?
Flash制作的动画可无限放大而不影响画面质量,是由于它采用()绘图技术。
在动画制作中,一般帧速选择为( ),就可以比较流畅的播放动画。
动画和视频都是由动画制作软件制作的。()
在3Ds max 中制作三维动画需要经过( )步骤
最适合制作三维动画的工具软件是
在动画制作中,一般帧速选择为()。
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。
为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
下面()属于三维动画制作软件工具。
动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
小明要制作一张动画贺卡送给老师,他可以选用以下哪个软件来制作动画()。
制作摄影机动画后,可以使用下面哪个命令制作预览动画()
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
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