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Flash动画场景中可包括()<的答案

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在Dreamweaver中插入Flash动画的文件格式为.fla。

导出flash 动画时,默认的格式是(  )。

Flash制作的动画可无限放大而不影响画面质量,是由于它采用()绘图技术。
FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:
教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
Flash动画分为( )和补间动画,其中补间动画又分为( )和( )。
请阅读下列材料:初识Flash软件教学目标:(1)知识与技能①学会启动Flash的方法,认识Flash的工作界面。②初步理解动画制作中涉及的基本概念:时间轴、帧、关键帧、空白关键帧、场景、元件。③会制作简单的位移动画。(2)过程与方法(3)情感态度和价值观通过制作简单汽车行驶动画,学生体会动画制作的乐趣,激发学习Flash动画的愿望。教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法。教学重点与难点:①重点:移动工具、椭圆工具和油漆桶工具的使用方法。②难点:帧、关键帧、空白关键帧等概念的理解。教学对象:初二年级2班学生教学环境:多媒体网络教室,每位学生一台计算机根据上述材料,完成下列任务:(1)完善本节课的过程与方法目标。(2)简要设计适合本节课的导入环节。(3)就“讲授新课”环节简要设计符合初中生特点的教学过程。
在Flash动画中,遮罩动画所显示的是()的内容、()的形状。

电子白板的“我的资源库”中导入的资源可以是()
①图片
②音频
③FLASH动画
④视频

在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。

如图所示的是某Flash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是()。

用Flash MX 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。  
Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
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