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[填空题]Flash动画分为( )和补间动画,其的答案
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Flash动画分为( )和补间动画,其中补间动画又分为( )和( )。
填空题
2021-09-03 15:07
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正确答案
逐帧动画@#@形变动画@#@移动动画
试题解析
标签:
文鼎教育
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二维动画技术
感兴趣题目
下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。
下列属性不属于补间动画完成的()。
补间动画分为()补间动画和动作补间动画。
在“动画补间”中,可以使用自定义缓入缓出定义的属性是()。
下列属于补间动画相关类的是()。
关于补间动画,下列描述错误的是()。
补间动画可以分为哪两类()。
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()
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关于补间动画,说法正确的是()。
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
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关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
关于补间动画下面说法正确的是()。
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
在制作使用路径控制动画补间时,下列工具中能绘制出所需路径的有()。
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:()
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
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