简述设计一个沿路径到终点移动方式的小球的步骤大体是什么?
设计一个沿路径到终点移动方式的小球的步骤如下:
①新建一个程序文件,拖动一个显示图标放在主流线程上,命名为[小球]。
②双击该设计图标,在演示窗口的绘图工具栏中选择[图形]工具,绘制出一个正圆,并用颜色填充。选择File|Save命令将程序保存,命名为[指向固定路径的终点动画]。在Type下拉列表框中选择PathtoEnd移动方式。
③拖动一个[移动]图标到主流程线,命名为[指向固定点的动画]。单击该[移动]图标,弹出Properties:MotionIcon对话框。单击该对话框左边显示窗口,然后再单击[小球]显示图标,显示窗口立即显示出小球,将其作为了要移动的对象。再在演示窗口中单击[小球],此时在圆球中心会出现一个黑色小三角形,这便是移动的起点。可以用鼠标左键拖动小三角形来改变起点位置。最后单击小三角,发现其颜色改变,拖动一下,显示窗口立刻生成一条路径。单击Preview按钮,会看到小球沿路径移动。如果在路径上的任何一个位置单击,会生成新的节点,可以拖动这些节点来制作形状复杂的路径。
下列()说法是正确的。
(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合
(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响
(3)多媒体技术极大地改善了人——机界面
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