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是适合作为多媒体创作工具的软件。

单选题
2022-01-05 17:35
A、Authorware
B、Photoshop
C、CoolEditPro
D、3dsMax
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正确答案
A

试题解析
解析:图标模式的创作工具,以对象或事件的顺序来组织数据,以流程线为主干,将各种媒体逐个组接在流线中。通常,一个应用程序结构的建立是通过从图标板中拖动图标放入应用程序工作区间,并把它们联系起来产生一个应用程序的逻辑结构。这是一种特别适合于一般用户使用的创作方式。  Authorware是用来创作与发行互动式与学习的软件开发工具,众多的开发者用它来进行教育训练、教学、多媒体应用软件的开发。一个应用程序结构的建立是通过从图标板中拖动图标放入应用程序工作区间,并把它们联系起来产生一个应用程序的逻辑结构。这是一种特别适合于一般用户使用的创作方式。支持ActiveX、Oracle Video Server、Flash、媒体元素浏览器及许多图形/图像格式(BMP、DIB、GIF、JPEG、PhotoShop 3、PNG和 TARGA等),并能够以这些图形/图像的原始格式来处理的压缩。  在多媒体应用中,很重要的一个环节是制作所需要的各种媒体素材。多媒体素材编辑软件用于采集、整理和编辑各种媒体数据。多媒体编辑软件主要包括如下几种。  . PhotoShop:用于图像设计、编辑与处理,其功能强大,是使用最多的一种图形/图像工具软件。  . Cool Edit Pro:是一种功能很强的数字音频处理软件,提供了多轨编辑、数字信号处理(DSP)等功能,支持WAV、MP3、AU、MPEG、MOV和AVI等众多的音频格式。  . 3dsMax:是一种功能强大,广泛使用三维图形图像的编辑软件。

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多媒体集成工具软件有很多种,下列不属于多媒体集成工具的是()。
使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
Flash是基于()的多媒体创作工具。
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
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下列哪种多媒体创作工具是基于时间的( )。
下面4个工具中,属于多媒体创作工具的是______。
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以下是多媒体创作工具的是()。
多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()
下面4个工具中,属于多媒体创作工具的是()。
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需要多媒体创作工具的原因是()。
使用多媒体创作工具的理由是()。
是适合作为多媒体创作工具的软件。
()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。
下列选项中属于基于时间的工具的多媒体创作软件是()
● 下列软件产品中适合作为多媒体创作工具的软件是 (59) 。(59)
下列软件产品中适合作为多媒体创作工具的软件是(59)。
下列多媒体创作工具属于以时间为基础的著作工具的是()
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
多媒体的创作工具应具有的功能和特性是()。
● (60) 是适合作为多媒体创作工具的软件。(60)
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