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[判断题]多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作的答案
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多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()
判断题
2022-01-05 17:34
A、正确
B、错误
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标签:
IT客观题
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以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()
多媒体的创作工具应具有的功能和特性是()。
● (60) 是适合作为多媒体创作工具的软件。(60)
多媒体软件工具分为多媒体创作工具、多媒体()工具、多媒体应用工具三种。
多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、基于图标的多媒体著作工具、()的多媒体著作工具等等。
什么是多媒体著作工具?为什么要使用多媒体著作工具?
多媒体创作工具是多媒体软件的核心。
多媒体集成工具软件有很多种,下列不属于多媒体集成工具的是()。
多媒体集成工具软件有很多种,下列不属于多媒体集成工具的是()。
以下()不是多媒体创作工具。
Flash是基于()的多媒体创作工具。
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
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下列多媒体工具中,不属于多媒体著作工具的是
下列哪种多媒体创作工具是基于时间的( )。
下面4个工具中,属于多媒体创作工具的是______。
多媒体创作工具有很多种类型,其中Authorware是基于()的创作工具。
下列选项中,属于多媒体创作工具的是( )。
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多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()
下面4个工具中,属于多媒体创作工具的是()。
在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。
()为多媒体创作人员提供了制作的工具。
请列举一些多媒体创作工具
需要多媒体创作工具的原因是()。
使用多媒体创作工具的理由是()。
是适合作为多媒体创作工具的软件。
()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。
● 下列选项中,属于多媒体创作工具的是 (7) 。(7)
下列多媒体创作工具属于以时间为基础的著作工具的是()
创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
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