首页/ 题库 / [判断题]布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三的答案
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在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是(      

VisualBasic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是( )。
Visual Basic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是
利用有限个基本图形或结构要素的交集、并集、差集运算构成所西药的二维图形叫布尔运算构形。
三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作
AutoCAD布尔运算求交集时( )。
关于实体的布尔运算有哪几种编辑方式
布尔逻辑算符AND/OR/NOT的优先顺序是( )
面域的布尔运算包括并集、( )及交集。
在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
在AutoCAD绘图软件中,只有()对象才可以进行布尔运算。
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
在布尔运算当中差集项又包括差集B-A和()。
通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建()。
布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
已知A=40;B=30;C=100;D=50,逻辑“与”运算符为and,“或”运算符为or,“非”运算符为not。计算表达式(A>B+20)or(B+60<>
布尔运算可以在()和()中应用。
AutoCAD可以进行三维实体造型。
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