布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是( )。
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