首页/ 题库 / [单选题]在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算的答案
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VisualBasic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是( )。
Visual Basic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是
在计算机检索中,布尔逻辑运算符的优先次序是()。
利用有限个基本图形或结构要素的交集、并集、差集运算构成所西药的二维图形叫布尔运算构形。
在CBMdisc中,优先级运算的逻辑运算是:()>AND>AND NOT>OR。
三维模型中哪种模型可以进行布尔运算( )
三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作
下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?
布尔逻辑算符AND/OR/NOT的优先顺序是( )
在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
在AutoCAD绘图软件中,只有()对象才可以进行布尔运算。
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
在没有设计乘法、除法指令的计算机系统中,不能进行乘法及除法运算。
在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
已知A=40;B=30;C=100;D=50,逻辑“与”运算符为and,“或”运算符为or,“非”运算符为not。计算表达式(A>B+20)or(B+60<>
在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。
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