首页/ 题库 / [判断题]通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建的答案
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在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是(      

VisualBasic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是( )。
Visual Basic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是
利用有限个基本图形或结构要素的交集、并集、差集运算构成所西药的二维图形叫布尔运算构形。
三维模型中哪种模型可以进行布尔运算( )
三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作
在三维空间制图模型中,表达地理实体的模型有()。
调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。
三维空间管道模型中,实体模型具有线、表面、体的全部信息。
AutoCAD布尔运算求交集时( )。
布尔运算是一种关系描述系统,可以用于说明将一个或多个基本实体合并为统一实体时各组成部分的构成关系,它有___、__和______三种操作方式。
关于实体的布尔运算有哪几种编辑方式
()用于创建模型的三维动画 (分数:2 分)
面域的布尔运算包括并集、( )及交集。
在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
在布尔运算当中差集项又包括差集B-A和()。
通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建()。
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