首页/ 题库 / [单选题]兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原的答案
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计算机动画就动画性质而言可分为两大类:一类是帧动画,另一类是(
在动画设计中()的功能是复制一个对象的动画。
马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的()
小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
动物在()什么情况下,动画张数为5~7张动画拍一格
动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画
如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的回放形式?()
兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
在动画绘制中主要是表现大风的速度、()
简述计算机动画技术。
()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
动画绘制员要保证信息资料不流失、不被()非法盗用。
在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是()
动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
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