首页/ 题库 / [单选题]在动画绘制中主要是表现大风的速度、()的答案
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计算机动画就动画性质而言可分为两大类:一类是帧动画,另一类是(
在动画设计中()的功能是复制一个对象的动画。
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
在动画绘制中主要是表现大风的速度、()
简述计算机动画技术。
()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。
在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下论述不正确的是()
人物跑常见的绘画方法动态人物动作中间画绘制中动画有()类型。
动画绘制员要保证信息资料不流失、不被()非法盗用。
在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是()
在制作使用路径控制动画补间时,下列工具中能绘制出所需路径的有()。
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。  
动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
把图纸绘制在纸上的动画形式属于()。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。
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