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[填空题]Flash是()图形编辑和()创作专业软的答案
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Flash是()图形编辑和()创作专业软件。
填空题
2022-03-22 21:26
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正确答案
矢量;动画
试题解析
标签:
Flash动画制作
计算机科学技术
感兴趣题目
下面能用Flash软件进行编辑的文件应该是()。
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
Flash是()图形编辑和()创作专业软件。
flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()
Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。
嵌入式系统常用的Flash有 NOR Flash和()Flash两种。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
Flash是基于()的多媒体创作工具。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
Flash动画场景中可包括()
①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
Flash动画的常用镜头是()。
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Flash软件制作出来的文件,最常用的后缀名是
Flash是一个矢量动画软件。
Flash是一个矢量动画软件
FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
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请阅读下列材料:初识Flash软件教学目标:(1)知识与技能①学会启动Flash的方法,认识Flash的工作界面。②初步理解动画制作中涉及的基本概念:时间轴、帧、关键帧、空白关键帧、场景、元件。③会制作简单的位移动画。(2)过程与方法(3)情感态度和价值观通过制作简单汽车行驶动画,学生体会动画制作的乐趣,激发学习Flash动画的愿望。教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法。教学重点与难点:①重点:移动工具、椭圆工具和油漆桶工具的使用方法。②难点:帧、关键帧、空白关键帧等概念的理解。教学对象:初二年级2班学生教学环境:多媒体网络教室,每位学生一台计算机根据上述材料,完成下列任务:(1)完善本节课的过程与方法目标。(2)简要设计适合本节课的导入环节。(3)就“讲授新课”环节简要设计符合初中生特点的教学过程。
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
用Flash编辑动画时,要隐藏图层1、图层2、图层3。下列选项中的操作正确的是()。
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在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
flAsh中符号包括图形符号、按钮符号和()。
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