某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
甲公司为宣传开发的游戏,在某游戏平台网站传播虚假信息,称乙公司的同类游戏速度非常慢,遭到玩家抵制,即将下线。下列关于甲公司行为性质的表述中,符合反不正当竞争法律制度规定的是()。(教材进行了修订,本题已不适用)
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